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玩《如龙8》治好了我的回合制弱点 《如龙8》有消息了吗?

文:干游戏鉴赏组-林敬言

2023年是游戏行业为数不多的游戏年之一。本以为新的一年终究要休息一下,但2024年1月,《幻影帕鲁》迎来热度,紧随其后的是《雾锁王国》;卡普空的冷血《逆转裁判456》发售后的第二天,《铁拳8》和《如龙8》同日发售。有趣的游戏纷纷发布,甚至是同一天,着实让玩家应接不暇。在他们玩完这个游戏之前,他们必须开始另一个游戏。一月,热门游戏频出的一个月,似乎预示着2024年的游戏行业不会太平静。

感谢干货鉴赏组提供的钥匙,让我有幸接触到这款月底被称为“女神异闻录”的世嘉新年大作——《人间龙8》。

萌新入坑也能玩得开心

对于一款游戏系列来说,想要进入游戏的玩家总会思考一个问题:我是不是应该先玩完上一款游戏,然后再玩这款游戏?作为世嘉标志性IP 系列之一的《如龙》也不例外。 《如龙》前后共有8 个主要故事,包括前传0、支线故事《无名之龙》和衍生作品《审判》系列,其中包括黑社会角色之间的爱恨情仇、桐生和真崎岖而传奇的一生,以及该系列的故事。球迷们的复杂情绪,似乎与我们这些尚未进入比赛的人无关。如果你想明白那种感觉,你可能要经历十几部作品才能明白。

我以为自己没玩过《如龙》系列,所以理解《如龙8》这款游戏会有很大困难。然而,玩了几个小时后,我发现《如龙8》不仅仅是一款粉丝的感伤作品。

《如龙8》开头的故事并不难理解。解散了两个黑帮组织的主人公春日一番,放弃了黑帮身份,在职业介绍所工作,致力于让黑帮成员回归正常生活。然而事情并没有想象中那么顺利,有人被故意陷害。春日一番和同伴的过去被曝光,他们被塑造成利用职务之便为自己谋取利益的坏人。失业的春日一番在同样致力于“大解散”(即瓦解黑帮)的海老名的帮助下与老友重逢,并意外得知了自己的身世。春日一番要做的就是去夏威夷见见自己的亲生母亲……这就是春日一番的夏威夷之旅开始的地方。

虽然出现了很多角色,但新玩家没有玩过前作,无从得知这些人的过去以及过去发生过什么。幸运的是,制作组显然意识到了这一点,并有意为春日一番的人物关系添加了文字或对话。玩家不难理解其中的前因后果。游戏中,当玩家控制春日一番去祭奠已故的父亲时,玩家还可以选择“回顾过去”选项来简单了解本场比赛之前发生在春日一番的故事。不过,想要真正了解故事的具体细节和各种情感,恐怕还是要玩过前作才知道。

《如龙8》的门槛低,也是因为春日一番从7开始才以主角身份登场。相比桐生和真厚重的过往,新玩家更容易理解春日一番这个热血白痴。太多;游戏的风格因为春日一番的缘故,显得更加怪异和无厘头。沉重的悲剧缺乏必要的背景资料,总是难以产生共情,但《幸福都是相似的》,比如《龙8》,给玩家带来更多的是搞笑、夸张的故事带来的笑声。

笔者玩《如龙8》最大的感受无非就是——“开心”两个字。玩家所控制的春日一番虽然已经是四十多岁的中年人了,但他却像一个不成熟的孩子,对一切充满热情,乐观,乐于助人,经常犯二年级的错误,简单而……纯粹。当笔者玩的时候,我很快就被春日一番的热情所感染。玩家以春日一番的视角看待游戏中的世界,这自然是积极的。

仿佛为了配合春日一番的幼稚,制作组打造的游戏世界也非常无厘头和中庸。在《如龙8》中,当玩家遇到敌人时,敌人和玩家都会发生小小的转变。敌人的装束变得更像坏人,而春日一番自然是路上见不平、惩恶扬善的“勇者”。 》中,正邪之战犹如奇幻冒险故事,特效多样,台词爆笑,表演夸张搞笑又帅气。

不仅如此,按照春日一番的视角,玩家还可以像变身中的假面骑士一样摆出姿势,然后援军从天而降。谁知这只是一个呼叫增援的电话。在使用交友软件交友时,春日一番也会表现得如临大敌,说着朴实而严肃的台词,最后疯狂打字,仿佛要与看不见的敌人进行决战;当征服世界的宝藏时,春日一番也会郑重的跪下,像女婿见到岳父一样真诚,劝说对方加入自己的队伍。

无论是日本还是夏威夷,春日一番所走过的街道、小巷、宽阔的林荫道都像是一场皇家RPG冒险游戏。随处可见的敌人、需要帮助的人、随处隐藏的宝箱、帮助勇敢者变得更强的商店和老板。以及共同冒险的伙伴。春日一番看到的是皇家中二的世界;而这个世界,正如春日一番想象的那样,创造了许多有趣的冒险。主角与世界互相成全,最终构建了一个以现代黑道为背景、奇趣、夸张、无厘头,又弘扬真善美的《如龙8》世界,偶尔也极其感人至深。带来欢笑的泪水。

回合制无力症患者的电子伟哥

在众多RPG从回合制转向即时战斗的趋势中,如龙系列似乎是一个特例。在《我们身边的龙7》中,制作团队大胆放弃了以往尖锐的即时战斗,转而采用回合制战斗。虽然引起了一些老粉丝的不满,但战斗机制足够有趣,也得到了一些玩家的好评。 《如龙8》延续了7代的回合制前提,同时也做出了一定程度的创新。

作为一个不太喜欢回合制游戏的玩家,笔者曾经因为自己感兴趣的游戏是回合制而放弃购买。幸运的是,我接触到了世嘉的《女神异闻录5》和《如龙8》。 P5 的回合制玩法轻松有趣,简单易上手,帅气的表演更是加分,改变了我对回合制游戏的看法。 《如龙8》的回合制并不是简单的回合制,可以说是“实时指挥回合制战斗”。这种类型的回合制并不局限于《如龙8》,《黎明传说》、《异度神剑》、《FF7重制版》都是指挥战斗。不过《如龙8》的战斗系统颇具创意和独特,让我沉浸其中,欲罢不能。

在战斗中,每个角色都会有一系列以自身为中心的行动。玩家可以调整角色的位置来改变对敌人的攻击角度,从而使敌人向不同的方向撤退。说到这里,就不得不提到《如龙8》中在位置上加入的伤害增加机制,当敌人撞到墙壁或者其他敌人时,会造成额外的伤害。当敌人被队友夹击时,玩家会击中伙伴面前的敌人,伙伴也会给予他额外伤害。一击;如果敌人背对着你,你的攻击将会有额外的加成。

不仅如此,当敌人倒地尚未起身时,玩家立即攻击,会产生追击伤害加成;如果敌人距离你的角色足够近,你的角色的攻击也会有近战伤害加成。除了普通攻击之外,你的角色的一些终极技能也有一定范围的效果。有时战场上会有特定的道具。玩家可以在接近敌人时使用普通攻击拾取长凳、自行车或一些奇怪的道具;或者他们可以把敌人踢到油桶上。直接引爆,造成相当大的爆炸伤害。

可以说,《如龙8》的回合制系统看似复杂,但其理念始终围绕着“如何打出更多伤害”这一思想展开。为此,玩家需要考虑战斗的核心。机构—— 就位。思考如何将伤害最大化。伙伴们应该联合攻击敌人吗?或者释放一系列技能造成群体伤害?还是拿起旁边的自行车来打敌人的脸?

《如龙8》回合制概念设计的高明之处在于,“如何打出更高伤害”的理念是基于玩家更倾向于选择攻击的事实,而各种增加伤害的方式则鼓励玩家思考如何打出更高的伤害。攻击敌人。不知不觉中,玩家的“只是打败敌人”的心思被“如何更高效地送走敌人”所取代。这种心理预设的变化也让玩家产生了“如何与敌人打交道”的感觉。

为了减缓回合制战斗的站立感,《如龙8》中的角色有时不会站在那里挨打,而是像实时战斗一样来回走动。敌人集中,有时会立即分散,避免玩家直接大面积击倒:敌人倒地几秒后就会爬起来,犹豫的玩家只会错过追击的机会;友方角色会徘徊在敌人身后,等待你在某个时刻将敌人击向友方角色……战斗场景总是在变化,玩家往往需要抓住某个机会来增加伤害。这个机会可能需要玩家立即抓住,也可能是等待敌人行动时发现的破绽。

此外,游戏中还有很多实时命令。例如,玩家可以在敌人攻击前按下防御按钮来招架敌人的攻击,减少敌人造成的伤害;玩家的攻击通常是连续的。当片段出现时,普通攻击和技能中都会出现QTE。玩家可以通过按右键再次增加攻击的伤害。

在战斗中,玩家不仅可以享受回合制带来的策略,还能及时应对动态变化的战斗场景。 《如龙8》的战斗充分展现了这两种战斗系统的乐趣,并将它们结合得非常好。如果因为《如龙8》是回合制就放弃尝试这款游戏,那就太可惜了。

风情万千夏威夷

《如龙8》的舞台已从日本移至夏威夷度假小镇。但如果您放松警惕,认为夏威夷只是一个旅游目的地,那您就大错特错了。在夏威夷,春日一番不仅会见到桐生一马这个老玩家向往的名字,更是新玩家仰慕已久的名字。同时,他还将与当地的黑社会势力展开竞争,结交新的伙伴。当然,在夏威夷,你还可以玩到系列中世代相传的各种新奇小游戏和搞笑无厘头的次要情节。

走在夏威夷,你可能会被留着爆炸头的中年奥吉桑纠缠,被迫下载一款奇怪的交友应用,然后在应用上和“漂亮女孩”约会,结果线下见面却发现另一个人在你对面。他是个胖子!你也可能在海滩上促成了龙虾和寄居蟹的爱情;也完全有可能是参加了一场奇怪的真人秀,获胜后一群人似乎在向《新世纪福音战士》致敬。他们拍着你的手说:“哦,这么多。”

您还可以花一整天时间在大型购物中心前的夹娃娃机上抓娃娃;或者你可能坐在街机前玩世嘉街机游戏,然后被骗走一整天的金币;或者你可能在某条街上被骗了一整天的钱。我在巷子里看到一个旗师,打了一整天的排位赛;或者我整天在基地的KTV里唱歌,就点了桐生一马唱的《Da Ba Da Ba Da Baa Yo》(其实是《Like a Fool》)。

《如龙8》有无聊的支线剧情,但有趣或感人的支线剧情也占一定比例。游戏中精心设计的小游戏也具有一定的可玩性。代表无疑是《如龙8》中比较大的“宝贝世界”和“太鼓岛”玩法。

只要接触过神奇宝贝IP的人,大概都会在《宝贝世界》这款小游戏中感受到强烈的趣味感和强烈的似曾相识感。征服江湖骗子,与各路江湖骗子训练师较量,晋级,最终成为江湖高手……这些江湖骗子都是由衣着夸张有趣的敌人进化而来。在江湖宝宝的扭蛋界面里,我还是因为江湖宝宝的调皮气氛而忍不住笑出了声。至于模拟经营类型的《太鼓岛》,更不用说玩家能在上面花费多少精力了。

在夏威夷的街道上,无论走到哪里,都会有小收藏品等待玩家去发现。为了鼓励玩家享受街头漫步的乐趣,《如龙8》在春日一番的交友软件上安装了Aloha交友软件。当你走路时,一位阿罗哈朋友可能会出现在你面前。你只需按x 键(以笔者的Xbox 控制器为例),就可以与此人成为好友,并收到朋友和路人的友好问候。

当然,夏威夷并不安全,敌人会像玩家一样在街道上徘徊。不过,《如龙8》中的敌人遭遇机制却相当友好。如果玩家想要躲避战斗,只需要按下奔跑按钮即可躲避敌人。

玩家在夏威夷所做的一切都没有白费。玩家在夏威夷遇到的各种事件都会增加春日一番的六维属性之一。春日一番的六维关卡不仅会给予技能加成和抵抗加成,还可以让玩家探索过去。由于属性不足而无法通过的区域。与敌人的战斗也会增加与伙伴的友谊程度。某些地点还会触发与伙伴的对话,让你了解伙伴不为人知的一面。

不得不提的是,这款游戏新增了一款非常有趣的车辆,那就是——平衡车。平衡车除了作为一种可以让玩家速度更快的交通工具之外,还拥有“自动寻路”的设置。玩家只需在地图上标记目标点,按下平衡车上的RT按钮,平衡车就会自动行驶到目的地。这并不是首创,但当我看到春日一番、桐生和真、福泽凶猛地骑着可爱的平衡车时,奇妙的对比总是让我发笑。

享受探索夏威夷的乐趣,相信每个玩家都能在其中找到属于自己的乐趣。

尾声

说实话,如龙8的剧本质量一开始还可以,但随着剧情的推进,故事的后续发展越来越尴尬,人物塑造也崩塌了。不过本着不剧透的原则,我就不多说了。由于经费不足,人物面部表情不够生动,《如龙8》的表演往往缺乏表现力。再加上后期剧情不羁,《如龙8》在重要主线上存在很大问题。

不过,可能是因为《如龙》系列中大部分剧情的口碑似乎都不太好。笔者一开始对于《如龙8》的主线剧情并没有抱有太高的期望,所以剧情会被拉长确实是预料之中的。

《如龙8》作为2024年的开局大作,确实展现出了应有的品质,实时回合制战斗的丰富可玩性、从7代延续的搞笑无厘头的风格、大量的小游戏和趣味性支线,充满韵味。夏威夷……无论你是长期的黑帮迷还是休闲玩家,都可以尝试这款日本现代都市黑帮风格的纯JRPG。

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